ВІТЧИЗНЯНИЙ СЕГМЕНТ GAMEDEV: ІСТОРІЯ РОЗВИТКУ ТА СУЧАСНИЙ СТАН

  • В.С. Скідан Національний університет "Одеська юридична академія"
Ключові слова: GameDev, інноваційні технології, VR, AR, міжнародна співпраця, інвестиції, економічна нестабільність, освіта, підготовка кадрів, конкурентоспроможність

Анотація

Стаття присвячена дослідженню історії розвитку та сучасного стану українського сегменту GameDev. Автори розглядають ключові етапи формування індустрії, починаючи з 1990-х років, відзначаючи внесок перших студій, таких як Meridian'93 та GSC Game World, до сучасних досягнень, зокрема впровадження VR та AR технологій. Аналізуються економічні та соціальні аспекти розвитку, вплив міжнародної співпраці та інвестицій. Особлива увага приділяється викликам, спричиненим війною, та стійкості індустрії в умовах економічної нестабільності. Розглянуто перспективи розвитку інноваційних проєктів, роль освіти у підготовці кадрів та важливість підтримки держави. На основі зібраних даних робиться висновок про високий потенціал та конкурентоспроможність українських розробників на світовому ринку. Незважаючи на воєнні виклики, українські розробники продовжують створювати якісні проєкти, використовуючи сучасні технології.

Посилання

Горбаченко С. А., Клєвцєвич Н. А. Можливості економічного розвитку на засадах циркулярності в умовах цифрової трансформації. Держава та регіони. Серія: Економіка та підприємництво. 2023. № 1 (127). С. 35–41.

Третина населення планети грає у відеоігри. Коли ринок геймінгу захопить світ? URL: https://www.epravda.com.ua/publications/2023/05/18/700238/ (дата звернення: 10.05.2024).

Горбаченко С. А., Разінкін Н. С. Використання статистичних методів в процесі оцінки ефективності маркетингової діяльності. Інформаційне суспільство: проблеми та перспективи: матеріали ІХ Всеукр. наук.-практ. конф. м. Одеса, 24 травня 2024 р. Одеса 2024.

Як зароджувалася ігрова індустрія в Україні. URL: https://ua.news/ua/technologies/kak-zarozhdalas-ygrovaya-yndustryya-v-ukrayne#google_vignette (дата звернення: 21.05.2024)

Інвестиції в ігрову індустрію у 2023 році впали нижче рівня до початку коронавірусу. URL: https://gamedev.dou.ua/news/investment-in-gamedev-fall/ (дата звернення: 01.06.2024)

Шолудько О. В., Данилишин Р. Т. Соціально-економічні аспекти розвитку ринку відеоігор. Вдосконалення фінансово-кредитного механізму забезпечення інноваційного розвитку аграрного сектору економіки, сільських територій України та країн V-4 : зб. тез міжнар. наук.-практ. інтернетконф. м. Дубляни, 2 червня 2022 р. Частина ІІ. Дубляни: ЛНУП, 2022, С. 259–262.

Horbachenko S., Syvolap L., Nikitchenko S., Revenko A., Riabeka Y. Innovative development of ukraine’s economy. Financial and credit activity: problems of theory and practice. 2021. No 3 (38). Р. 397–409.

Gorbachenko S. A., Klevtsevich N. A. (2023) Mozhlyvosti ekonomichnoho rozvytku na zasadakh tsyrkuliarnosti v umovakh tsyfrovoi transformatsii [Possibilities of economic development based on circularity in conditions of digital transformation]. Derzhava ta rehiony. Seriia: Ekonomika ta pidpryiemnytstvo – State and regions. Series: Economy and entrepreneurship.. no. 1 (127). pp. 35–41.

Tretyna naselennia planety hraie u videoihry. Koly rynok heiminhu zakhopyt svit? [The third planet's population plays at video games. When will the gaming market take over the world?]. Available at: https://www.epravda.com.ua/publications/2023/05/18/700238/ (Accessed: May 10, 2024).

Gorbachenko S. A., Razinkin N. S. (2024) Vykorystannia statystychnykh metodiv v protsesi otsinky efektyvnosti marketynhovoi diialnosti [Using statistical methods in the process of evaluating the effectiveness of marketing activities]. Informatsiine suspilstvo: problemy ta perspektyvy: IX Vseukr. nauk.-prakt. konf. (Odesa, May 24th, 2024). Odesa (in Ukrainian).

Kak zarozhdalas' ygrovaia yndustryia v Ukraine [How the gaming industry originated in Ukraine]. Available at: https://ua.news/ua/technologies/kak-zarozhdalas-ygrovaya-yndustryya-v-ukrayne#google_vignette (accessed May 21, 2024)

Investytsii v ihrovu industriiu u 2023 rotsi vpaly nyzhche rivnia do pochatku koronavirusu [Investments in the gaming industry in 2023 fell below pre-COVID-19 levels]. Available at: https://gamedev.dou.ua/news/investment-in-gamedev-fall/ (accessed June 1, 2024)

Sholudko O. V., Danylyshyn R. T. (2022) Sotsialno-ekonomichni aspekty rozvytku rynku videoihor [Socio-economic aspects of the development of the video game market]. Vdoskonalennia finansovo-kredytnoho mekhanizmu zabezpechennia innovatsiinoho rozvytku ahrarnoho sektoru ekonomiky, silskykh terytorii Ukrainy ta krain V-4: zbirnyk tez mizhnarodnoi naukovo-praktychnoi internetkonferentsii (Dublyany, June 2nd, 2022). Part II. Dublyany: LNUP, pp. 259-262. (in Ukrainian)

Horbachenko S., Syvolap L., Nikitchenko S., Revenko A., Riabeka Y. (2021) Innovative development of ukraine’s economy. Financial and credit activity: problems of theory and practice. no 3 (38). pp. 397–409.

Переглядів статті: 30
Завантажень PDF: 15
Опубліковано
2024-05-27
Як цитувати
Скідан, В. (2024). ВІТЧИЗНЯНИЙ СЕГМЕНТ GAMEDEV: ІСТОРІЯ РОЗВИТКУ ТА СУЧАСНИЙ СТАН. Цифрова економіка та економічна безпека, (3 (12), 76-80. https://doi.org/10.32782/dees.12-13